2010-01-31から1日間の記事一覧

疲弊の休息/Rest for the Weary

疲弊の休息/Rest for the Weary マナコスト (1)(白) プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。 上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにそのプレイヤーは8点のライフを得る。 2マナで8…

地うねり (めも)

1マナで+4/+4の修正 これだけのために緑にタッチする価値がある。 一つ前の記事の巡礼者なんかに使うとなんと5/5のフライヤーに化ける。 極楽鳥でも良さそうな気がするが ヤツは99%焼かれるクリーチャーなのでシナジーが薄い。 悪斬とかに打てば なん…

巡礼者の目

CIP能力に土地サーチをもったフライヤー 回避能力を持ち、パワー1をもつので 数点ではあるが確実に削れる。まさか除去はされない。 全体強化やパワー強化ができるカードとのシナジーがあるので 一通り検討してみる価値がある。 基本的には緑以外の色は土地…

境界線の隊長 その2

ワールドウェイクネタにもどります。 [境界線の隊長]があまりにも素敵なので 白メインは今後も継続したいと思ってます。 トリナクスが止まる。 血編みが止まる。 稲妻で死なない。 そんな素敵な1マナクリーチャーがあって良いものでしょうか? 今までもク…

清浄の名誉と白騎士

マイデッキ(ボロス上陸)の中盤を支え続けたカード[清浄の名誉] 序盤に展開した白ウィニーのサイズを上げて中盤を押し切る。 清浄の名誉がもともとのキーカードで、上陸は後で付け加えただけ。 つまりもともとはただの白ウィニーデッキだった。 序盤は「…

上天の貿易風

AEther Tradewinds / 上天の貿易風 (2)(青) インスタント あなたがコントロールするパーマネント1つと、あなたがコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。 直感的にこれ強いんじゃないの? 1.全てのパーマネン…